반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 프로세스
- ios
- 도커 컨테이너
- 인프라
- 데브옵스
- centOS
- devops
- Python
- 도커 명령어
- swift 클로저
- 도커
- 네트워크
- k8s
- linux
- centOS7
- 부스트코스
- 리눅스
- C++
- 클라우드
- boj
- NGINX
- docker
- 도커 이미지
- 운영체제
- os
- kubernetes
- Swift
- 컨테이너
- AWS
- 쿠버네티스
Archives
- Today
- Total
목록롤링업데이트 (1)
귀염둥이의 메모

롤링 업데이트 (RollingUpdate) 디플로이먼트의 기본 배포 방법 배포된 전체 파드를 한꺼번에 교체하는 것이 아닌 일정 개수씩 교체하면서 배포하는 방식 파드를 하나씩 죽이고 새로 띄우는 순차적인 교체 방법 업데이트 프로세스 동안 두 가지 버전의 컨테이너가 동시에 실행되어서 버전 호환성 문제가 발생 가능 블루/그린 (Blue/Green) 기존에 실행된 파드 개수만큼 신규 파드를 모두 실행한다 신규 파드가 정상적으로 실행되면 한꺼번에 트래픽을 옮기는 방식 신버전과 구버전이 같이 존재하는 시간 없이 순간적인 교체 가능 롤링 업데이트보다 필요한 리소스 양이 많음 카나리 (Canary) 기존 버전을 유지한 채로 일부 버전만 신규 파드로 교체 (한꺼번에 전체 교체 X) 구버전과 신버전이 같이 존재한다 버그 ..
Infra & Devops/Kubernetes
2021. 10. 10. 00:12