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목록리눅스 파티션 (2)
귀염둥이의 메모

물리 메모리인 RAN의 용량 확장에는 많은 제약이 있다. 같은 용량의 디스크에 비해 가격이 매우 비싸고, 시스템 메인보드에 연결할 수 있는 슬롯에도 제한이 있어 무한정 확장이 불가능하다. 물리 메모리가 부족한 경우를 해결하기 위해 운영체제가 사용하는 방법은 가상 메모리(Virtual Memory)이다. 가상 메모리는 RAM + 스왑(SWAP)이다. 스왑은 디스크 장치에 생성되는 영역을 의미한다 윈도우에서는 페이징(Paging) 파일 관리를 하고, 리눅스에서는 스왑 파티션 영역이 있다 운영체제의 가상 메모리를 관리하는 가상메모리 관리자는 물리 메모리와 스왑 영역을 합산하여 가상 메모리로 사용한다 스왑 영역을 물리 메모리처럼 사용할 수 있다고 해서, CPU가 스왑 영역에 있는 데이터를 직접 접근하여 읽을 수..

디스크 연결 ➡️ 장치 인식 확인 ➡️ 파티션 설정 ➡️ 파일 시스템 생성 ➡️ 마운트 1. 디스크 연결 가상머신에 SATA 방식의 8G 디스크를 추가해준다 2. 장치인식 확인 sdb 이름으로 인식됨 리눅스 시스템의 하드웨어 장치는 /dev 디렉토리 내에 파일로 생성된다 brw : b 는 block 단위, 블록 장치는 반드시 운영체에 연결을 시켜서 사용 윈도우는 용량단위로 나누지만, 유닉스에서는 sector 형태로 파티션을 나눈다 (0 - 2047) 은 MBR 또는 GPT가 사용 3. 파티션 설정 fdisk /dev/sdb Command (m for help): p ✏️ p(rint) 파티션 보기 Disk /dev/sdb: 8589 MB, 8589934592 bytes, 16777216 sectors U..